مهرشاد جعفری فراهانی

جمعه, ۴ آذر ۱۴۰۱، ۰۴:۵۵ ب.ظ

تصویر بازی انگاره

انگاره یک بازی بی آلایش و زیباست که بر روی حرکت اجسام تمرکز دارد.

بازی انگاره ترکیبی از هندسه و حرکت است که با معماری و هنر ایرانی و اسلامی، بازیکنان را غرق در معماهای حیرت انگیز میکند.

انگاره ساخته مهدی بهرامی، یکی از خلاق‌ترین بازی سازان ایرانی است که توانسته جوایز داخلی و خارجی بسیاری را از آن خود کند.

اگر به اصفهان سری زده باشید، در میدان نقش جهان و بر روی مساجد، نقش و نگار‌هایی می‌بینید که در نگاه اول، شاید چیزی جز یک سری طرح های هندسی نباشند، اما این بازی اینجاست، که ما را در دنیای افسون‌گر این نگاره‌ها غرق کند. جایی که قرار است به اسرار و زیبایی نهفته در اعماق حرکات تکرار شونده پی ببریم.

چهارشنبه, ۶ مهر ۱۴۰۱، ۰۱:۴۴ ب.ظ

مردی در تبعید ابدی 

 

مردی در تبعید ابدی روایت زندگی یک نوجوان است. نوجوانی به اسم محمد بن ابراهیم قوام شیرازی ملقب به ملاصدرا، در آستانه 16 سالگی با شوری در سر! نوجوانی که زیاد میدانست، از ریاضیات و علوم طبیعی و نجوم تا فلسفه و دین. البته فلسفه را از همه بیشتر می‌دانست. نوجوانی که غرق در رویاهای خویش به دنبال پاسخ پرسش های بی انتهایش در باب خالق هستی،به تبعید ابدی و آوارگی کشانده شد. او از بازی‌های قدرت بزرگسالان چیزی نمی‌دانست و چیزی بیشتر از «هر گونه که خداوند صلاح می‌داند» را جست‌و‌جو می‌کرد و پس از قرن ها، فلسفه او در باب خداوند، در هوای آسمانی بلند تر از آسمان جاهلان نفس میکشد.

برای انتخاب پاره‌هایی از این کتاب به زحمت فراوانی دچار شدم. چرا که این کتاب سراسر گنج است و آموزه‌های بسیار برای جوانان. نه فقط برای جوانان، چه بسا برای بزرگسالان، که چگونه باید با شور جوانان سر کنند. چگونه آنها را راهنمایی کنند. چگونه به جوانانی که ایده های نو در سر دارند و دنباله‌رو چیز های کهنه نیستند پاسخ دهند.

در بخش اول، گفت‌و‌گوی او با پدرش ابراهیم شیرازی را آوردم که تا حد زیادی شخصیت او را شرح می‌دهد. در بخش دوم، گذری به برخی دیدگاه‌های فلسفی او زدم. ممکن است درک این بخش برای کسانی که هیچ آشنایی با فلسفه ندارند دشوار باشد. در بخش سوم، صحنه محاکمه او در مجلس شاه عباس صفوی را می‌بینیم. جایی که بزرگان دین شاه را راضی کردند که از کشتن او صرف نظر کند و به جایی دور تبعیدش کنند؛ تا آخر عمر!

این کتاب را به همه‌‌ی نوجوانان، جوانان، دوستداران فلسفه و عرفان و دین، پیشنهاد میکنم.

دوشنبه, ۲۴ مرداد ۱۴۰۱، ۱۱:۱۹ ب.ظ

ebug picture

امروز در اینستاگرام به این حشره بامزه برخوردم و با خودم گفتم جالب میشه اگه مثلشو کد بزنم.

در این مطلب با استفاده از زبان ++C و OLC Pixel Game Engine این حشره رو کد میزنیم.

برای افرادی که به تازگی برنامه نویسی رو شروع کردند احتمالا تمرین خوب و جذابی خواهد بود smiley

کد نهایی این برنامه رو میتونید در آخر مطلب پیدا کنید.

جمعه, ۱۴ مرداد ۱۴۰۱، ۰۴:۱۴ ب.ظ

تصویر ریچارد فاینمن

  از آقای دِرُز که این فرصت را فراهم آورد تا در جمع آموزگاران علوم شرکت کنم متشکرم. من نیز آموزگار علم هستم. اما تنها در آموزش به دانشجویان دوره کارشناسی ارشد فیزیک تجربه دارم، و همین تجربه به من می گوید که نمی دانم علم را چگونه باید تدریس کرد.

  اطمینان دارم شما که آموزگار واقعی علم هستید و در نخستین مرحله یا پایین ترین درجه سلسله مراتب آموزگاران به انجام وظیفه مشغولید نیز نمی دانید علم را چگونه باید تدریس کرد. اگر میدانستید، زحمت آمدن به این همایش را به خود نمیدادید.

  موضوع خطابه، انتخاب من نیست. موضوعی است که اقای دِرُز انتخاب کرد. اما لازم است بگویم از دیدگاه من، موضوع «علم چیست؟» برابر و مساوی با موضوع «چگونه باید علم را تدریس کرد؟» نیست. به دو دلیل، لازم میدانم توجه شما را به این تفاوت دقیق و نکته ظریف جلب کنم.

جمعه, ۷ مرداد ۱۴۰۱، ۰۲:۲۹ ق.ظ

تصویر بازی تنهایی

تاکنون ندیده‌ام یک بازی این‌چنین احساس تنهایی را به تصویر بکشد.

از این لینک در مرورگر خود بازی کنید.

 

دنبال کنندگان